Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

经过了几天时间地摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……这个方法的原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图……AdobePhotoshop:图片处理软件,作用是从游戏视频中截取关卡图片。2.

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

会员:ZEREL62ST

indienova.com/u/zerel62st

我是一个正在设计集式卡牌游戏和牌库构筑游戏的玩家,我对众多日式TCG(集式卡牌游戏)游戏略有研究

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID//用来给该顶点定义一个instance ID } v2f……vert(appdata v, uint vid : SV_VertexID) { UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

Nova-zLE30s 游戏列表:Games played

indienova.com/gamedb/list/1325/p/1

Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Definitive Edition) 茶杯头(Cuphead) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……Unity处理这个法线参数时并没有算入物体的旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间。……但要记住,unity会去帮你处理这些,这很关键,利用“Z-Buffer”

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

——小怪更新完毕,bug应该是减少了,而且以后dolo新增新的特性时处理起小怪逻辑也简单点了。……这样处理的话,那数字和逻辑是属于小怪还是dolo的?……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下,在2.1前把v1.1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)